v0900になってから新規で開始した際、シナリオ読み込みで数十秒またされることがあるように。
本家バイナリでも起こるので単にうちのPCのスペックが足りないだけだと思いますが、
ついにSDL版だけでなくASCII版も厳しくなってくるとは…。
コンフィグでプロット読み込みの数に制限をかければいいのかなぁ。


とりあえずサイトのほうにv0900の日本語版人柱を置いておきました。
どなたか時間のある方、テストしてもらえれば助かります。
(ファイルへのアクセスはリファラがついてると弾かれるのでアドレス欄にコピペでお願いします)


GearHead v0.900 が出ています。
中身をまだ見ていないので何ともいえませんが、MLに流れた開発者の発言から気になったものをピックアップ。

  • シーフギルドが機能するようになり、シナリオが追加されました。
  • 仲間に指示を飛ばすことができるようになりました。現在は「どのくらいの距離まで接敵するか」のみに制限されています。
  • 行動不能になった際に永続的な負傷を受ける確率が上がりました。
  • sdl版では音楽が鳴らせるようになりました。wav, mp3, oggVorbis に対応しています。


メックエディタなどは次のリリースまでお預けになった模様。
また、戦闘中話し掛ける機能、オンラインでのプレイ、輸送や貿易などは1.0の内容の予定からは
省かれることにしたらしいです。


私は公営の集合住宅に住んでいるのですが、こういうところって公園があったりして
中学生くらいの子供とかがたまっていたりするわけです。
うちの棟のエントランスのところだと11時くらいでも小学生(にしかみえない子)が
うろついてたりします。夜中に騒いだり。


まぁそれはいいんですが、今日11時頃帰宅したとき、付近でよくたまっているのを見かける子が
階段にいるのを通りすがりに見つけました。
その階段を登って(部屋が2階なのでエレベーターは使いません)行こうとすると、
遠目からはしゃがんで苦しんでいるようにみえたんです。


調子が悪いのかと思って近づいて声をかけようとしたら、様子がおかしい。
何かしゃがんだままこちらから逃げようとしているようなのです。


すぐ近くまで行ってやっと分かりました。
うん○してやがリました。紙持参で。


もうね、アホかとバカかと。お前、家近いくせに紙持参で階段でうん○するなよ。
小一時間問い詰めたくなりましたがなんかもう面倒になったのできっちり片付けるようにだけ言って
帰宅しました。疲れた。


このところ新規で日記を書いてもキーワードリンクされないんですが何故なのでしょう。
邪魔と感じることが多いキーワードですがなくなると寂しいものです。


こうかけば親切なひとが教えてくれるんでしたっけ。「教えてはてなダイアリー」!
って、これもキーワードリンクされなかったら意味ないやん…

D&D SOM シーフ一人旅


帰り途中で久しぶりにゲーセンへ。2年ぶりくらい?
新しいゲームのことはさっぱり分からないのでしばらくぼーっと眺めていたり。
新作っぽい格ゲーをやってみるも一ラウンド目に乱入されて撤収。勘弁してよ

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古い話題ですが GearHead v0.900 の予定が語られています。

  • エンジンとインターフェースが刷新されます。
  • シナリオの自動生成
  • 開発MLで語られていた仲間への指示用のインターフェースが採用されます。
  • 戦闘中に会話することにより敵を投降させ拿捕したりできるようになります。

ソースコードにも大きな変化があるらしく、心配です。


さらにv1.5までには月や現在でいうブラジルに当たる広大な緑地 Amazonia での冒険が作成される予定
とのことで否が応にも期待してしまいます。